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调教 telegram “爆款游戏制造机”Supercell是怎样真金不怕火成的?

发布日期:2025-01-01 17:14    点击次数:67

调教 telegram “爆款游戏制造机”Supercell是怎样真金不怕火成的?

6个桌子、6台电脑、1个咖啡机调教 telegram,这等于Supercell独创东谈主创建这家公司时的风物。

图片来源:Supercell官网About us

图片来源:Supercell官网About us

谁能念念到短短10年中,就推出了仍是上线就火遍公共的《田野乱斗》、火爆全网的《皇室交游》、一代神作《部落打破》……单凭这3个IP,就发挥了这家公司的强悍实力,它有着荒诞的盈利才略,还能获取公共玩家的一致好评。

这等于创立于芬兰的游戏公司Supercell。

图片来源:Supercell官方网站

出动互联网兴起 手游成为下一代游戏平台的中枢

2010 年,追随iPhone4 发布、三星Galaxy安卓机、诺基亚Lumia900的推出,手机屏幕正变得越来越大,性能也变得越来越好。初代网红手游《生果忍者》《会语言的汤姆猫》《神庙隐迹》《大怒的小鸟》等经典游戏激动了手游产业新样式造成,手机游戏启动起步发展,2012 年后推出的《我的天下》《节律大师》《天天酷跑》等热点手游络续亮相,更是陆续引爆游戏市集。

这一年,Supercell认真文书诞生。

本色上,Supercell刚刚创随即,筹画不是坐窝指向手机出动端的。其时,偶合Facebook引颈的网页游戏占据宽绰游戏玩家,Supercell最初看向的是网页、iPad等多末端的游戏,很快,该公司推出了Gunshine,但Gunshine并莫得像独创东谈主念念象中那样飞速占领市集,而是以失败告终。Gunshine的失败,让Supercell意志到了他们下一步的中心——最终步地的游戏平台,应该是手机出动端。因此,Supercell砍掉了悉数非出动端的游戏,以“Mobile First”出动端优先为中枢,专注于征战手游。

图片来源:Supercell官网品牌故事

正如同独创东谈主在创建这家公司时就提到过的:“咱们是由不同细胞构成的,各个小团队运作齐相配零丁。”Supercell在创建之初,就构建了敏捷的团队,将组织架构作念轻量化校正,并原生在云,从一启动就在亚马逊云科技上构建。 在2010年,为了改善边际站点延长,结束“公共同服”,Supercell就支配Amazon CloudFront CDN加快职业在公共范围内寄托内容。

就像Supercell所宣扬的那样,他们莫得单独的运维团队,每个游戏团队有我方零丁的亚马逊云科技账号,而每个团队各自搪塞数以亿计的活跃用户、高达400万次的峰值并发带来的应用压力,以及Amazon EC2上成百到数千的实例和跨地域不同数目的数据库带来的运维压力。

为了温情企业在不同期期所面对的外部并发需求,技艺架构也必须是弹性可扩张的。为此,Supercell在诞生第二年,即2011年,就完成了微职业化的校正。Supercell的微职业更轻量级,悉数的游戏齐复用一套网关代理、主页模块、匹配模块和战斗模块。悉数这个词组织架构使用一套高可用的组件库,一种征战语言,一个团队即One Repo,One Language,One Team。响应在前台,等于一个驾御、一个游戏联想师、一个游戏测试师、一个职业工程师和一个游戏次序员。这么的松耦合微职业架构高性能、高可靠、且可扩张,不错充分相沿游戏的快速增长和公共化运营。

2012年,Supercell动须相应,5个团队里面运营神气中有2个齐取得了空前得胜。2012年6月21日,应酬农场游戏《卡通农场》上架Apple Store应用商店,并成为了Supercell第一款相沿联机的游戏,在发布这款游戏后的整整2年半内,齐占据着天下最受迎接游戏榜。2个月后,色阁大爆游戏《部落打破》(一款交融了应酬与政策作战元素的游戏)发布,成为了Supercell在2013年-2014年间公共最获利的出动游戏,并风靡公共十数年。

属于Supercell时期的背后 是亚马逊云科技提供坚实云技艺底座

时间参预到2014年,这一年,手游市集认真参预了Supercell的时期。不仅手执两款大爆游戏《卡通农场》和《部落打破》,Supercell还于畴昔三月推出了《海岛奇兵》,这款游戏玩家不错和公共玩家同期在线,并攻打其他玩家岛屿,况且不错和其他玩家一齐联机,构成聚合战队,玩法各样,真谛性统统。推出后,该游戏很快在韩国和日本市集率先取得好收成,并在同庚景为了公共爆款,上线首月就新增了200万玩家。Supercell的聚合独创东谈主兼首席施行官埃卡·潘纳宁(Ilkka Paananen)暗意,他们对《海岛奇兵》的市集阐扬感到十分自豪,在险些所关连键市集,这款游戏齐参预了畅销榜前10名。《海岛奇兵》匡助Supercell公司在2014年获取了17亿好意思元的收入,大获取胜。

跟着用户群呈现指数级的增长,基础设施范畴也需要跟得上业务发展,“自从咱们的三款游戏推出以来,咱们的玩家群体在以惊东谈主的速率发展扩大。”Supercell 职业驾御 Sami Yliharju 说。Supercell的悉数这个词游戏基础设施齐在亚马逊云科技上运行,Supercell 使用散播在多个可用区中的 Amazon EC2 实例来提高可用性,并使用Amazon S3 每天储存游戏事件数据。它还使用老本较低的 Amazon Glacier 存储职业处理历久存储、备份和归档。并使用 Elastic Load Balancing 在不同实例之间分拨传入的 Web 和事件流量。Supercell 使用 Amazon CloudFront、Amazon ElastiCache、Amazon API Gateway 和 Amazon Lambda 在公共范围内分发动态 Web 内容,并使用边际站点镌汰延长。

图片来源:亚马逊云科技网站

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这是在2014年,Supercell已经不错每天储存多达10TB的游戏事件数据,通过Amazon Kinesis及时辰发游戏数据,每天处理450亿个事件。

使用亚马逊云科技,Supercell 不错专注于我方最擅长的责任:征战游戏,谄谀玩家。“游戏天下永远不会停歇。咱们有全天候受众。”Yliharju 总结到,“咱们应该为每一个玩家提供邃密的体验,而亚马逊云科技为这一筹画的结束提供了平台。”

Supercell每个爆款的推出 齐有云上技艺的加持

2016年6月21日,腾讯文书以86亿好意思元收购芬兰游戏公司Supercell的84.3%股权,同期,Supercell推出新游戏的速率从未停歇。2016年3月,《皇室交游》上线,游戏仍是推出,就获取了苹果公司的公共保举,成为好意思国IOS收入榜冠军和中国IOS收入榜第二名。2018年12月12日,《田野乱斗》问世。2020年9月,《田野乱斗》登陆App Store和各大安卓应用商店,在此时,《部落打破》已经发布7年多,积存的下载量也越过了20亿次。

之是以能飞速在市集中快速试错,快速征战,Supercell的敏捷征战团队功不能没。Supercell驯服微型团队概况让活动更飞速,减少对经过的依赖,从而提高施行速率。而借助亚马逊云科技,他们得胜地结束了这一筹画。Supercell团队在2018年的亚马逊云科技峰会上强调,若是莫得亚马逊云科技的相沿,这一切不能能结束。“Supercell正在支配极小的团队运行天下上最遒劲的出动游戏。在亚马逊云科技上,咱们运行着 5000 台 Amazon EC2 实例和 600 个数据库。举例,《部落打破》团队的 3 名职业器征战东谈主员惊羡着约 2000 台 Amazon EC2 实例和 300 个 MySQL 数据库,同期还要负责游戏的征战责任。从举座层面来说,得胜的要道在于三点:优秀的东谈主才、正确的文化、以及最好的平台。亚马逊云科技完竣契合了这一愿景。”

除了微型敏捷的征战团队,“公共同服”亦然Supercell游戏的特征,非论是《皇室交游》、《部落打破》、如故《田野乱斗》,公共玩家齐不错在合并平台上畅玩游戏,这显赫普及了玩家的体验,但也为Supercell向公共受众快速、可靠、及时地提供内容带来了挑战。

针对这一问题,Supercell不仅使用Amazon CloudFront公共遮盖的边际节点分发内容,也通过使用亚马逊云科技边际职业来增强玩家游戏体验——使用Amazon Global Accelerator进行公共集结加快,并将用户流量的性能普及60%。

图片来源:亚马逊云科技网站

在2018年,Supercell团队还在《田野乱斗》这一游戏中率先试用了Amazon Aurora,自此开启了向Amazon Aurora的迁徙之路。Amazon Aurora 在公共范围内提供无与伦比的高性能和可用性,概况完全兼容Supercell的MySQL,而老本仅为交易数据库的十分之一。Aurora 的浑沌量是 MySQL 的 5 倍,并得当严苛的合规性轨范,领有一流的安全功能。

在此之前,Supercell一直在使用自托管的MySQL自建数据库,伴跟着他们游戏的普及,Supercell率先结束了分片以相沿更多的筹谋实例。但是跟着游戏玩家的不休增长、以及运营游戏的增多,惊羡分片架构变得更加复杂。2020年,Supercell将其300个数据库迁徙到了Amazon Aurora。

在而后的6年间,Supercell莫得再征战新的游戏,而是将更多的元气心灵专注在惊羡现存游戏的运营中。但天下对他们的下一款游戏发布仍旧充满期待。

直到2024年《爆裂小队》发布。

为了概况给这款万众防御的第六款新游戏《爆裂小队》在内的悉数游戏提供可靠的底层数据库职业保险,Supercell认真汲取迁徙至Amazon Aurora。《爆裂小队》是一款多东谈主出动端游戏,玩家通过网罗对持与其他玩家竞争,得分最高者得手。游戏玩法交融了玩家对战及配合模式,且相沿公共玩家无区域为止组队游戏。

“咱们汲取了 Amazon Aurora,因为咱们原来就在使用 MySQL,而 Aurora 提供了兼容 MySQL 的版块,因此迁徙的责任量远小于完全切换到另一种数据库系统。从自托管的 MySQL 切换到 Amazon Aurora 的主要公正之一是显赫减少了停机时间。每当数据库职业器出现故障时,Aurora 齐能无缝且自动地进行处理,让玩家概况陆续享受不中断的游戏体验。”Supercell 高档职业器工程师Juho Ojala说。

《爆裂小队》上线本日,通过跨平台稀疏他 Supercell 游戏的宣传,以及在应用商店的预注册功能,得胜眩惑了越过 4000 万名玩家预注册,并获取了越过 1700 万玩家的首日活跃量。

2024年12月,Supercell在re:Invent2024上暗意,现在Supercell悉数的游戏齐使用了Amazon Aurora。

结语

不错说,Supercell和亚马逊云科技配合的历史,等于云筹谋与出动互联网游戏双重爆发的历史。在Supercell的发展旅途上,有了云筹谋的相沿,这个唯一250东谈主的游戏公司得以在10多年间专注研发、陆续推出爆款,长久站在手游行业的舞台C位上。在14年的配合中,亚马逊云科技匡助Supercell构建起沉稳且高可靠的先进基础设施,使得Supercell的职工只需要专注于游戏研发,无需讨论基础设施层面的问题。正如Supercell高档职业器工程师Stefan Hauk所讲的:“咱们在处分硬件问题上破耗的时间越少,概况用于征战玩家需要并疼爱的游戏内功能的时间就越多。”

当作 “爆款收割机”,Supercell不仅本人对游戏有着极致的追求,更是在创立来源就长久践行前瞻性的“细胞结构”组织,带来了敏捷征战和运营的上风。“船小好掉头”,这种精益的组织架构,与亚马逊云科技的“双披萨团队”理念殊途同归。

现任Supercell CEO Ilkka Paananen说过:“Supercell的梦念念是创造出更多东谈主玩、玩更多年,以及让玩家永不忘怀的游戏。”伴跟着《爆裂小队》的转头,咱们期待着这家“掌执手游的神”再一次惊艳众东谈主。

*前述特定亚马逊云科技生成式东谈主工智能相干的职业仅在亚马逊云科技国外区域可用调教 telegram,亚马逊云科技中国仅为匡助您发展国外业务和/或了解行业前沿技艺汲取保举该职业。



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